
El gran libro de matemáticas
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Editorial
Marcombo
Pàgines
888
Idioma
es-ES
Este libro es una guía completa para aprender a utilizar Autodesk 3ds Max 2010, una de las aplicaciones más utilizadas para la creación y animación de diseños tridimensionales. Cubre desde la creación de formas simples hasta la gestión de luces, cámaras y materiales, con ejercicios paso a paso para facilitar el aprendizaje. Incluye novedades de la versión 2010 y un CD-ROM con ilustraciones y una guía para profesores.








