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Editorial
Anaya Multimedia
Pàgines
384
Idioma
es-ES
Guía práctica para aprender a utilizar 3ds Max 6, un software de modelado, animación y renderización 3D. Este libro está dirigido a usuarios que quieren aprender a crear modelos 3D, animaciones y renderizaciones de alta calidad. Incluye ejercicios prácticos y ejemplos para facilitar el aprendizaje.








