
La mort a Venècia
Nou 9,30€
Des de6,79€

Pagament segur






Pàgines
212
Idioma
en
Este libro examina el proceso de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales 3D desde puntos de vista teóricos y prácticos. Analiza el uso potencial de juegos, videojuegos, entornos 3D y realidad virtual con fines educativos. También aborda los nuevos dispositivos tecnológicos que juegan un papel importante en el desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje, donde el aprendizaje se convierte en el eje principal en la organización del proceso educativo, trascendiendo el mundo analógico y la educación presencial para adentrarse en el mundo digital.








