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Programación de Juegos en Java

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Detalls del llibreTapa tova

Editorial

Anaya Multimedia

Pàgines

836

Idioma

es-ES

Autor: Joel Fan, Eric Ries, Calin Tenitchi

Descripció

Este libro, 'Programación de Juegos en Java', es una guía completa para aprender a crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. Cubre los aspectos esenciales de Java para el desarrollo de gráficos y juegos, mostrando cómo escribir videojuegos interactivos para la web, jugables por millones de personas en todo el mundo. Además, presenta técnicas únicas de networking para entornos multiusuario. El CD-ROM adjunto contiene el código fuente completo de Java y los códigos de bytes para las bibliotecas de clases y los juegos desarrollados, además de juegos, applets de terceros y herramientas de desarrollo.

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