
per Bruno Munari, Enrica Agostinelli · Barcanova Editorial Sa · tapa blanda · ISBN 9788448909697

IVA inclòs
Última unitat!2 persones el tenen al carret
Mètodes de pagament disponibles
Més de 2 milions de productes venuts
I més de 800.000 títols en estoc
Garantia de qualitat Hamelyn · revisat i verificat, o et tornem els diners
«La Caputxeta Vermella, Verda, Groga, Blava i Blanca» és un llibre infantil de Bruno Munari i Enrica Agostinelli, en tapa tova (136 pàgines, en català).
El llibre aplega cinc versions del conte de la Caputxeta: la Vermella es perd al bosc; la Verda és amiga de les granotes que espanten el llop; la Groga afronta els perills del trànsit amb els seus amics canaris; la Blava es troba amb el peix llop; i la Blanca, invisible a la neu, planteja el dubte de si trobarà el llop.
Títol original: «Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco». Pertany a la sèrie Sopa de Llibres, en la seva Sèrie Groga.
Recomanat per a nens de 5 a 6 anys que comencen a llegir en català; compta amb il·lustracions dels mateixos autors.

Bruno Munari va ser un artista i dissenyador italià, que va contribuir en molts fonaments de les arts visuals, arts no visuals, del disseny industrial i gràfic, va ser un artista polifacètic el qual va fer incursions amb èxit en diferents àrees del coneixement, des del disseny industrial, arquitectònic i editorial amb el disseny de llibres. Una de les seues aportacions fonamentals està en el llibre "Da cosa nasce cosa - Laterza (1981)" Traduït al castellà per "¿Cómo nacen los objetos? - GG Diseño", on ens planteja una metodologia per al disseny, per a qualsevol tipus de disseny. Els passos de la seua metodologia pareixen vigents més de dues dècades després de ser escrits i és ací on es fonamenta la base teòrica dels futurs treballs d'aclarir el procés de disseny més enllà que una simple forma d'inspiració, sinó de treball quotidià d'un científic artista o d'un artista científic. Els passos que proposa són:Problema. Definició del problema. Elements del problema. Recopilació de dades. Anàlisi de dades. Creativitat. Materials i tecnologia. Experimentació. Models. Verificació. Dibuixos constructius. Solució visual.