cupon
Estalvia un 5% amb el cupó de descompte BENVINGUDA5
cupon
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
imageEnviament GRATIS
imageDevolució 30 dies
Producte temporalment sense estoc
Introdueix el teu correu electrònic i t'avisarem quan el producte estigui disponible.

Pagament segur

googlepayapplepayvisamastercardpaypalaexpress

Detalls del llibreTapa dura

Editorial

Terathon Software LLC

Pàgines

377

Idioma

en

Autor: Eric Lengyel

Descripció

Este libro es el segundo volumen de la serie Foundations of Game Engine Development y explora el tema del renderizado en tiempo real en los motores de juegos modernos. El libro proporciona una introducción detallada a la ciencia del color, la estructura del mundo, las proyecciones, los sombreadores, la iluminación, las sombras, la niebla y los métodos de visibilidad. Incluye discusiones sobre una variedad de técnicas de renderizado avanzadas que incluyen efectos volumétricos, sombreado atmosférico, oclusión ambiental, desenfoque de movimiento y extracción de isosuperficies. Se hace hincapié en la implementación práctica e incluye código.

recommender-banner
JulIA, la teva bibliotecària virtualEt recomana la teva propera gran lectura

Productes similars